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成立自主研发的团队的确没必要,他从没想过花费巨资去研发大型游戏。
但是那些简易的页游,不是不能尝试一番,这根本不需要多么出色的制作团队。
比如,将来由开心网推出的风靡一时的“偷菜”游戏《开心农场》,便是一个不错的选择。
制作这么一款游戏,根本没什么难度,也没成本,几个程序员就搞定了。
那么最为关键的问题是,腾讯多半也会沿着前世的轨迹推出《QQ农场》,然后直接收割收获的果实。
更为无奈的是,你根本拿对方毫无办法。
陈然想到了这一点,所以他计划着先和企鹅建立亲密的合作伙伴关系,再推出《QQ农场》。
到时候,小马哥看在盟友面子应该不会再不要脸抄袭了吧?要不然以后谁找他合作?
届时,陈然也可以做一个顺手人情,将《开心农场》以一個合适的价格卖给小马哥。
反正这种类型的游戏,生命力并不持久,红火的时间也就那几年,高位套现显然是明智的。
未来的华夏互联网,会分为阿里系和腾讯系,再之后几年还会多一个字节系。
阿里系太坑,而字节系登上舞台的时间太晚,陈然只能选择腾讯系。
他如果想成为这个星球最为富裕的运动员,又能增加在ATP面前的话语权,那么单打独斗肯定是行不通的,加入腾讯系是最好,也是唯一的选择。
自己创业太辛苦了,何况他的重心在网球上。
能搭顺风车,为什么不搭呢?
于是,陈然也模棱两可地给公司的两家股东IMG和耐克回复了,表示会去招牌一些程序员,并在明年研发一款新的游戏。
当然,他没明说这款所谓的新游戏只是“偷菜”这种简单的页游。
不过届时,陈然觉得自己依然可以理直气壮。
“页游”也算网游的一种啊,他也不算食言。
紧接着,陈然也想到一种可能。
这款计划当中的“偷菜”页游,是否也可以借着自己的知名度往国际上推广,尤其是在ATP和WTA当中。
这款“偷菜”页游特有的魔性,想必ATP和WTA里的这些职业选手,估计多半也会沉迷其中吧。
正当陈然在华夏魔都悄悄计划着公司未来的时候,本年度第三个大满贯温布尔登公开赛也揭开了大幕。
由于陈然和纳达尔的缺席,费德勒如愿捧起了今年的女王杯。
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