第八十章:纪念日!-《游戏制作:从二次元游戏开始》


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    除了游戏的下载量,游戏单月的流水营收,则是更能直观的反应,游戏的受欢迎程度。

    虽然四月的最后一天还没有过去,秦小鱼自己都还没有拿到具体的流水数据。

    但网络上却突然爆出了一份,四月夏国游戏流水的排行榜。

    原神以单月两点一亿的营收流水,赫然位列这份榜单的第二十三位。

    看上去,排名似乎算不上很高的样子。

    单月流水也才两亿出头,和排名第一游戏,单月流水高达十七亿,差距也是一目了然的。

    很多游戏圈以外的吃瓜群众们,或许觉得这个排名,好像也没什么了不起的。

    但真正从事游戏行业的人,谁都清楚这个排名和营收流水,到底是有多么的恐怖。

    首先。

    原神这款游戏上线发布之前,几乎没有在任何渠道,进行过宣传推广。

    别说普通的玩家了,就是身为游戏圈的同行们,也是在原神这款游戏,开启预约前的几天,才通过一些特殊的方式,关注到这款游戏的存在。

    以前根本连听都没有听说过。

    在这样的情况下,上线发布游戏,单月还能拿到两亿出头的流水,那几乎是游戏同行们,完全不敢想象的事情。

    要知道。

    流水营收排在原神前面的那些游戏,没有任何例外,全是运营了两年以上的老游戏。

    即便是已经累计了大量的用户基数,那些游戏每个月还在不停的烧钱进行推广宣传。

    在这样的情况下,才能拿到那么恐怖的营收流水。

    而原神是这份榜单中,唯一一款没有在任何渠道进行推广,并且还是一款刚刚才推出一个月的新游戏。

    其次。

    在这份榜单排名前五十的游戏中,原神是唯一一款,非盛达系、梦易系、腾美系的游戏。

    没错!

    营收前五十的游戏中,其中有四十九款游戏,不是这三家游戏公司旗下直接开发运营的,就是他们投资控股的。

    夏国游戏行业就是这么夸张和恶劣。

    没办法。

    这三家游戏公司,几乎掌握了整个游戏行业,百分九十以上的渠道资源。

    在以前想要避开这三家游戏企业,实现盈利都很难,更别提绕开他们,冲进营收流水榜单的前五十了。
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