第(3/3)页 但是,《三千世界》并未规定,世界BOSS不能在复活区和生活区动武。 ——那是当然的了,世界BOSS都在野区,有自己固定的游荡范围,是给玩家准备的大型经验包。 就是策划做游戏的时候,想必也没有防备过,世界BOSS可以进村吧。 只是,寒千岭这个BOSS岂止能够进村?他还会自己升级呢! 那个玩家连声都没能多出一下,就被寒千岭一口龙息当场喷死,送回了自己半秒钟钱刚刚离开的温暖家园。 这回,玩家已经顾不得哀叹自己又损失的半级,他飞快调出玩家的专属页面,跳到了七岛另一个复活点重新复活。 在他小心翼翼、探头探脑地走出复活点时,玩家感觉到自己的头顶又是一凉。 他抬起头来,眨眼之间便已经为那熟悉的景象泪流满面。 依旧是熟悉的蓝龙、熟悉的白光、熟悉的死亡音效…… 真是好TM熟悉啊,就像是回到了家一样QAQ。 这个下午,该玩家狼狈逃窜数次,一连换了七个复活点。 然而无论他选择用哪个复活点往生,他的经历都那么相似。 最后该玩家干脆放弃了抵抗,他把自己数据化的尸体留在原地,不再选择“复活”选项。 ——你爱对我的尸体做什么就做什么吧,反正我管不着。 放在玩家之间,这种行为一般叫做鞭尸。通常是个“死者”主动认怂的无奈行为。 不过世界BOSS怎么会懂这个流程。 寒千岭该玩家的尸体上空盘旋了一阵,突然又化作那个眉眼精致的少年人。 他向玩家的尸体投来冷冷一眼,随即便转身走入了人群。 在《三千世界》的游戏论坛里,一直旁观着事态的众玩家们终于齐齐松了一口气。 —“啊,幸好BOSS不懂鞭尸。” —“我看直播都看傻了,玩游戏这么多年,我第一次见到过能追杀进复活区的BOSS。” —“关键不是追杀进复活区,关键是他竟然懂得追杀! 你们都知道,因为系统的玩家保护机制,我们玩家在剧情人物面前死了一次,他们会默认我们逃跑了,并且不会来追。 最多是仇恨值太高,会发放个通缉令什么的,还是在剧情人物中间…… 但寒千岭这个BOSS……邪门了……” —“能自主升级的BOSS我也是第一次见到啊。” —“快看,那老哥复活了。哈哈哈,有没有人上去问问他现在的心情怎么样?” —“我来,我现在人在第四复活点,那个头铁玩家刚在我身边复活——啊啊啊啊啊!!!” 在一片追问“怎么了”的声音里,靠着围观群众的录屏和截图,众人七扭八歪地拼凑出了真相。 原来,就在该嘴欠玩家刚刚选择复活点复活后,一道幽灵般的蓝影便飘了进来。眨眼之间,蓝影和玩家擦身而过,下一刻,对方已经倒在了地上。 直到这时,一身蓝衣的清隽少年才原地站定,让人看清了他如凝霜雪的秀挺眉眼。 寒千岭自若地站在惊哗的玩家之间,伸手拂去自己袖口的一粒尘埃。 在这个下午,玩家们通过自己的体验,再深刻不过地领悟到了一句古语。 ——“龙有逆鳞,触之必死”。 洛九江,就是寒千岭的那片逆鳞。 第(3/3)页